品牌 icon 落地:托盤/app/msix/landing favicon 用 leo 的 CIS

用戶從 rag.arcrun.dev → install.arcrun.dev → 自己的 portal → 托盤,
四個地方應該看到同一個 icon。此前最不一致的就是托盤(Fyne 內建的通用
「儲存」圖示,main.go:1016 留著 TODO)。

素材真身=InkStoneCo/arcrun-cis/(leo 用 Claude Design 做的 CIS)。

托盤(trayicon.go,新檔)
- macOS:template 單色(純黑+alpha),系統依選單列深淺自動反色。
  ⚠️ fyne v2.5.3 只有 *theme.ThemedResource 才會走 systray.SetTemplateIcon
  (driver_desktop.go:169);傳一般 StaticResource 會走 SetIcon=不反色。
- Windows:完整墨底 icon(template 是 mac 專有)。
- 兩份都用 go:embed 內嵌,不讀外部路徑——打包後工作目錄不是原始碼目錄。
- 選單列用雙 chevron 而非完整方形字符:CIS 規定 26px 以下降級成 chevron,
  方塊裡的字符只佔高度 ~28%,22pt 下只剩 ~4px 會糊掉。

app 圖示
- icon.png 換成 CIS 1024 原生;icns 重產含 16→1024 全套 Retina 階梯。

msix(Store)
- 圖示改成預先產好、隨 repo 版控的 assets/store/(含 gen-store-assets.py 可重跑)。
- 修掉一個實際的變形 bug:舊版 `sips -z 150 310 icon.png` 會把方形 icon
  **橫向拉扁**成寬磚(實測產出的字符明顯變形),違反 CIS「never skew or stretch」。
  寬磚改用橫式 lockup 等比置中於墨底。
- 補 71x71/310x310/targetsize-16/24/32/48/256,manifest 一併宣告;
  BackgroundColor 從 transparent 改成品牌 Ink #17181A。

landing favicon(rag.arcrun.dev)
- LOGO_SVG 從琥珀金圓圈暫代圖換成 CIS 正式 mark(單色,CIS:彩色 chevron
  在產品裡代表「這條關係是活的」,用在 logo 會是謊話)。
- 修掉名實不符:`/favicon.ico` 過去回的是 SVG 位元組卻標 image/svg+xml
  (線上實測 200 但 type=image/svg+xml),老瀏覽器與抓圖服務畫不出來。
  現在 .ico 回真 ICO(16/32/48 三尺寸)、apple-touch-icon.png 回真 PNG(180)。
- 三個頁面(首頁/privacy/support)補上 icon link 宣告(此前完全沒有)。

⚠️ installer 這次沒動:`install.arcrun.dev` 的真身是
`installer/oauth-prototype/worker.js`(不在本分支,見 wiki decisions-summary
「installer 有兩個 worker,改錯=白做」),另立一筆處理。

實測證據
- mac .app 執行檔內 grep 到 tray-template.png 位元組(sha f6af940d,位移 14001472);
  Windows exe 內 grep 到 tray-windows.png(sha 59f4f1ac);各自平台只嵌自己那份
  (另一份被 linker 消掉=runtime.GOOS 編譯期常數,正確)。
- msix 重打包過 makemsix unpack 回讀驗證,包內 11 張圖示齊全。
- 已部署 arcrun-landing(版本 b79d19df)。繞快取實測 rag.arcrun.dev:
  favicon.ico→image/x-icon 1573B(3 icons,sha 151e645b=與本機產出同一顆)、
  apple-touch-icon.png→image/png 180x180、首頁 head 三個 link 宣告都在。
  ⚠️ 舊版 max-age=86400 的邊緣快取未 purge(無 zone token),24h 內自然過期。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-07-31 20:39:35 +08:00
parent 0c93475ab9
commit 7ecd740f82
19 changed files with 338 additions and 2 deletions
+38
View File
@@ -0,0 +1,38 @@
# Microsoft Store 圖示素材(msix
這裡的 PNG 是 **產物**,但**隨 repo 版控**——因為 `build-msix.sh` 打包時只做 `cp`
不在打包當下重算(打包機不一定拿得到 CIS 素材)。
## 真身在哪
品牌素材真身=`InkStoneCo/arcrun-cis/`leo 的 CIS2026-07-31)。
**不要在這裡改圖**;要改品牌就改 CIS,然後重跑產生器。
## 重新產生
```bash
python3 gen-store-assets.py # 需要 Pillow
# CIS 不在預設位置時:
ARCRUN_CIS=/path/to/arcrun-cis python3 gen-store-assets.py
```
## 每個檔案是什麼
| 檔案 | 尺寸 | 用途 | 取材 |
|---|---|---|---|
| `Square44x44Logo.png` | 44×44 | 應用程式清單、工作列 | 方形 icon |
| `StoreLogo.png` | 50×50 | Store 頁面小圖 | 方形 icon |
| `Square71x71Logo.png` | 71×71 | 小磚 | 方形 icon |
| `Square150x150Logo.png` | 150×150 | 中磚(預設磚) | 方形 icon |
| `Square310x310Logo.png` | 310×310 | 大磚 | 方形 icon |
| `Wide310x150Logo.png` | 310×150 | 寬磚 | **橫式 lockup** |
| `Square44x44Logo.targetsize-{16,24}.png` | 16/24 | 工作列小圖 | **雙 chevron** |
| `Square44x44Logo.targetsize-{32,48,256}.png` | 32/48/256 | 檔案總管各檢視 | 方形 icon |
## 兩條「為什麼不是直接縮」的理由(別再改回去)
1. **寬磚不能用方形 icon 硬拉**。舊版寫 `sips -z 150 310 icon.png`
`sips -z` 會**照給定的長寬直接拉扁**——實測產出的字符明顯變形,
違反 CIS 的 Don't「never skew or stretch」。寬磚要用橫式 lockup。
2. **16/24px 不能用完整方形 icon**。CIS 明寫「26px 以下降級成 chevron」:
方形 icon 裡的字符只佔畫面高度約 28%,16px 下只剩約 4px 高,糊成一團。
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@@ -0,0 +1,108 @@
#!/usr/bin/env python3
"""重新產生 Microsoft Storemsix)的圖示素材。
素材真身=leo 的 CIS`InkStoneCo/arcrun-cis/`),本腳本只做「等比縮 + 置中合成」。
守 CIS 的 Don't:**不拉扁、不歪斜、不加第二個顏色**。
- 方形磚 → 用方形 icon`arcrun-icon-ink-1024.png`)等比縮。
- 寬磚 310×150 → 用**橫式 lockup**`arcrun-lockup-h-paper-on-ink.png`)置中於墨底。
不能拿方形 icon 硬拉成 310×150——舊版 `sips -z 150 310` 就是這樣把方形字符拉扁的。
- targetsize-16/24(工作列小圖)→ CIS 規定 26px 以下降級成 chevron
完整字符在這尺寸只剩約 4px 高,會糊掉。
用法(需要 Pillow):
python3 gen-store-assets.py
產物寫回本目錄、隨 repo 版控;`build-msix.sh` 只負責 cp 進包裡。
"""
import os
from pathlib import Path
from PIL import Image, ImageDraw
HERE = Path(__file__).resolve().parent
# CIS 住在 InkStoneCo 頂層。預設往上找,找不到時用 ARCRUN_CIS 指過去。
CIS = Path(os.environ["ARCRUN_CIS"]) if os.environ.get("ARCRUN_CIS") else None
if CIS is None:
for parent in HERE.parents:
cand = parent / "arcrun-cis"
if cand.is_dir():
CIS = cand
break
INK = (23, 24, 26, 255)
PAPER = (253, 252, 251, 255)
def load(name: str) -> Image.Image:
if CIS is None or not (CIS / name).exists():
raise SystemExit(
f"❌ 找不到 CIS 素材 {name}(找過 {CIS}\n"
f" 指過去:ARCRUN_CIS=/path/to/arcrun-cis python3 {Path(__file__).name}")
return Image.open(CIS / name).convert("RGBA")
def chevron_on_ink(size: int, inset: float = 0.20) -> Image.Image:
"""雙 chevronpaper)置中於墨底——給 26px 以下的小尺寸用。
幾何與 CIS `chevron-double.svg` 同一組座標(24-grid、stroke 2.8)。
先超取樣畫再縮,邊緣才不會鋸齒。
"""
ss = size * 16
unit = ss / 24.0
layer = Image.new("RGBA", (ss, ss), (0, 0, 0, 0))
d = ImageDraw.Draw(layer)
w = max(1, round(2.8 * unit))
for dx in (0, 7):
d.line([((5 + dx) * unit, 5 * unit),
((12 + dx) * unit, 12 * unit),
((5 + dx) * unit, 19 * unit)],
fill=PAPER, width=w, joint="curve")
art = layer.crop(layer.split()[3].getbbox())
target = ss * (1 - 2 * inset)
scale = target / max(art.size)
nw, nh = max(1, round(art.size[0] * scale)), max(1, round(art.size[1] * scale))
art = art.resize((nw, nh), Image.LANCZOS)
out = Image.new("RGBA", (ss, ss), INK)
out.paste(art, ((ss - nw) // 2, (ss - nh) // 2), art)
return out.resize((size, size), Image.LANCZOS)
def wide_tile(w: int, h: int, pad_ratio: float = 0.14) -> Image.Image:
"""寬磚:橫式 lockup 等比 fit 進墨底,四周留白(CIS clear space)。"""
lock = load("arcrun-lockup-h-paper-on-ink.png")
canvas = Image.new("RGBA", (w, h), INK)
lw, lh = lock.size
scale = min(w * (1 - 2 * pad_ratio) / lw, h * (1 - 2 * pad_ratio) / lh)
nw, nh = max(1, round(lw * scale)), max(1, round(lh * scale))
art = lock.resize((nw, nh), Image.LANCZOS)
canvas.paste(art, ((w - nw) // 2, (h - nh) // 2), art)
return canvas
def main() -> None:
square = load("arcrun-icon-ink-1024.png")
made = []
for name, s in [("Square44x44Logo", 44), ("StoreLogo", 50),
("Square71x71Logo", 71), ("Square150x150Logo", 150),
("Square310x310Logo", 310)]:
square.resize((s, s), Image.LANCZOS).save(HERE / f"{name}.png")
made.append((f"{name}.png", s, s))
# 工作列 / 開始功能表多尺寸:26px 以下用 chevronCIS 規定),其餘用方形 icon
for s in (16, 24, 32, 48, 256):
img = chevron_on_ink(s) if s <= 26 else square.resize((s, s), Image.LANCZOS)
img.save(HERE / f"Square44x44Logo.targetsize-{s}.png")
made.append((f"Square44x44Logo.targetsize-{s}.png", s, s))
wide_tile(310, 150).save(HERE / "Wide310x150Logo.png")
made.append(("Wide310x150Logo.png", 310, 150))
for n, w, h in made:
print(f"{n}: {w}x{h}")
if __name__ == "__main__":
main()
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+147
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@@ -0,0 +1,147 @@
#!/usr/bin/env bash
# build-msix.sh — 把 Windows 托盤打包成 Microsoft Store 用的 .msixrag-beta 關 8)。
#
# 🎯 重點:**在 Mac 上就打得出 msix**,不需要 Windows 機器、不需要 MakeAppx。
# 靠的是微軟自家的開源跨平台工具 msix-packaging 的 `makemsix`。
# 2026-07-31 本機實測通過:pack 出 17 MB msixunpack 回讀 SHA 與原 exe 一致。)
#
# ⚠️ **不必自購簽章憑證**:送 Store 的 msix 不用簽——微軟過審後會用自己的憑證重簽。
# (官方原文見 docs/store-submission.md §2)。但**側載**(不走 Store)就必須自己簽。
#
# 前置(一次就好):
# brew install mingw-w64 cmake icu4c # 交叉編譯器 + 建置工具 + Xerces 需要的 ICU
# bash build-msix.sh --setup # 建 makemsix(約 5-10 分鐘,只需跑一次)
#
# 用法:
# bash build-msix.sh # 產出 dist-msix/ArcrunRAG.msix
# 產物:dist-msix/ArcrunRAG.msix**未簽章,這是對的**——Store 會重簽)
set -euo pipefail
cd "$(dirname "$0")"
MSIX_SDK_DIR="${MSIX_SDK_DIR:-$HOME/.cache/msix-packaging}"
MAKEMSIX="$MSIX_SDK_DIR/.vs/bin/makemsix"
# ── --setup:建 makemsix(一次性)────────────────────────────────────────
if [[ "${1:-}" == "--setup" ]]; then
echo "① clone msix-packaging(微軟開源,匿名讀取,不碰 GitHub 寫入)"
[[ -d "$MSIX_SDK_DIR" ]] || git clone --depth 1 https://github.com/microsoft/msix-packaging.git "$MSIX_SDK_DIR"
echo "② 修 C++ 標準:14 → 17"
# 為什麼要修:這套 SDK 停在 2022 年、寫死 C++14,但 Homebrew 現在的 ICU 標頭
# 用了 std::is_same_v 等 C++17 語法 ⇒ 不修必炸 'no template named is_same_v'。
# **兩個檔都要改**——頂層改了還會被 xerces 子專案的設定蓋回去(實際踩過的坑)。
for f in "$MSIX_SDK_DIR/CMakeLists.txt" "$MSIX_SDK_DIR/lib/xerces/CMakeLists.txt"; do
sed -i.bak 's/set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)/set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)/' "$f"
done
ICU_PREFIX="$(brew --prefix icu4c@77 2>/dev/null || brew --prefix icu4c)"
[[ -f "$ICU_PREFIX/include/unicode/uset.h" ]] || { echo "❌ 找不到 ICU 標頭。先跑:brew install icu4c" >&2; exit 1; }
echo "③ cmake 配置(--pack 才會有打包功能,預設是關的)"
mkdir -p "$MSIX_SDK_DIR/.vs" && cd "$MSIX_SDK_DIR/.vs"
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=MinSizeRel -DXML_PARSER=xerces -DSKIP_BUNDLES=off \
-DUSE_VALIDATION_PARSER=on -DMSIX_PACK=on -DMSIX_SAMPLES=off -DMSIX_TESTS=off \
-DCMAKE_OSX_ARCHITECTURES="$(uname -m)" -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../cmake/macos.cmake \
-DUSE_MSIX_SDK_ZLIB=on -DMACOS=on -DCMAKE_CXX_FLAGS="-I$ICU_PREFIX/include" ..
echo "④ 編(約 5-10 分鐘)"
make -j"$(sysctl -n hw.ncpu)"
echo "✅ makemsix 完成:$MAKEMSIX"
exit 0
fi
[[ -x "$MAKEMSIX" ]] || { echo "❌ 找不到 makemsix。先跑一次:bash build-msix.sh --setup" >&2; exit 1; }
# ── 版本號 ────────────────────────────────────────────────────────────────
# ⚠️ Store 規定第四段固定 0(保留給 Store 用),前三段各 0-65535、第一段不可為 0。
VERSION_RAW="${VERSION:-$(git describe --tags --always 2>/dev/null || echo 1.0.0)}"
VERSION_NUM="$(echo "$VERSION_RAW" | grep -oE '[0-9]+\.[0-9]+\.[0-9]+' | head -1 || true)"
[[ -n "$VERSION_NUM" ]] || VERSION_NUM="1.0.0"
MSIX_VERSION="${VERSION_NUM}.0"
# ⚠️ 變數後緊接全形括號必須用 ${} 包起來——全形字元會被 bash 當成變數名的一部分。
echo "🏷 msix 版本:${MSIX_VERSION}(來源 ${VERSION_RAW}"
# Identity 三值——**必須與 Partner Center 完全一致**,故從環境變數帶入,預設佔位。
IDENTITY_NAME="${IDENTITY_NAME:-PLACEHOLDER.ArcrunRAG}"
PUBLISHER="${PUBLISHER:-CN=PLACEHOLDER}"
PUBLISHER_DISPLAY="${PUBLISHER_DISPLAY:-PLACEHOLDER}"
echo "① 編 Windows exe(沿用既有腳本,單一 exe 內嵌 collector"
bash build-windows.sh >/dev/null
[[ -f dist-windows/arcrun-tray.exe ]] || { echo "❌ exe 沒編出來" >&2; exit 1; }
OUT="dist-msix"
rm -rf "$OUT" && mkdir -p "$OUT/root/Assets"
cp dist-windows/arcrun-tray.exe "$OUT/root/"
echo "② 複製 Store 圖示(品牌素材,2026-07-31 換成 leo 的 CIS"
# 為什麼不用 `sips -z` 現產:`sips -z 150 310` 會**把方形 icon 橫向拉扁**成 310×150
#(實測產出的 `a>>` 明顯變形)——CIS 的 Don't 明講「never skew or stretch」。
# ⇒ 改成預先產好、隨 repo 版控的 assets/store/
# 方形磚=方形 icon 直接等比縮;寬磚 310×150**橫式 lockup**arc >>run)置中於墨底。
# 產生方式與規範見 assets/store/README.md(可重跑)。
cp assets/store/*.png "$OUT/root/Assets/"
echo "③ 寫 AppxManifest.xml(能力宣告誠實且最小化)"
cat > "$OUT/root/AppxManifest.xml" <<EOF
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Package
xmlns="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10"
xmlns:uap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/uap/windows10"
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="uap rescap">
<Identity Name="$IDENTITY_NAME" Publisher="$PUBLISHER" Version="$MSIX_VERSION" ProcessorArchitecture="x64" />
<Properties>
<DisplayName>Arcrun RAG</DisplayName>
<PublisherDisplayName>$PUBLISHER_DISPLAY</PublisherDisplayName>
<Logo>Assets\StoreLogo.png</Logo>
</Properties>
<Dependencies>
<TargetDeviceFamily Name="Windows.Desktop" MinVersion="10.0.17763.0" MaxVersionTested="10.0.22631.0" />
</Dependencies>
<Resources>
<Resource Language="zh-TW" />
<Resource Language="en-US" />
</Resources>
<Applications>
<Application Id="ArcrunRAG" Executable="arcrun-tray.exe" EntryPoint="Windows.FullTrustApplication">
<uap:VisualElements
DisplayName="Arcrun RAG"
Description="把你選的資料夾變成可以問問題的知識庫,檔案留在自己電腦裡。"
BackgroundColor="#17181A"
Square150x150Logo="Assets\Square150x150Logo.png"
Square44x44Logo="Assets\Square44x44Logo.png">
<uap:DefaultTile
Wide310x150Logo="Assets\Wide310x150Logo.png"
Square71x71Logo="Assets\Square71x71Logo.png"
Square310x310Logo="Assets\Square310x310Logo.png" />
</uap:VisualElements>
</Application>
</Applications>
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="runFullTrust" />
<Capability Name="internetClient" />
<rescap:Capability Name="broadFileSystemAccess" />
</Capabilities>
</Package>
EOF
echo "④ 打包 msix"
"$MAKEMSIX" pack -d "$OUT/root" -p "$OUT/ArcrunRAG.msix" >/dev/null
echo "⑤ 回讀驗證(unpack 會驗 blockmap 雜湊,能過=結構合法)"
"$MAKEMSIX" unpack -p "$OUT/ArcrunRAG.msix" -d "$OUT/verify" -ss >/dev/null
a="$(shasum < dist-windows/arcrun-tray.exe)"; b="$(shasum < "$OUT/verify/arcrun-tray.exe")"
[[ "$a" == "$b" ]] || { echo "❌ 回讀的 exe 與原檔不一致" >&2; exit 1; }
rm -rf "$OUT/verify" "$OUT/root"
echo
echo "✅ 完成:$OUT/ArcrunRAG.msix$(du -h "$OUT/ArcrunRAG.msix" | cut -f1),未簽章=送 Store 正確狀態)"
if [[ "$IDENTITY_NAME" == PLACEHOLDER* ]]; then
echo
echo "⚠️ 現在是**佔位身分**,這顆還不能送審。leo 在 Partner Center 保留名稱後,照這樣重跑:"
echo " IDENTITY_NAME='<Package/Identity Name>' PUBLISHER='<Publisher>' \\"
echo " PUBLISHER_DISPLAY='<發行者顯示名稱>' bash build-msix.sh"
echo " 三個值抄自 Partner Center →〔產品〕→〔產品管理〕→〔產品識別資料〕"
fi
echo
echo "⛔ 這台機器驗不到、必須真 Windows 的部分:實際安裝、托盤 icon、選資料夾對話框。"
Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 4.1 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 12 KiB

+1 -2
View File
@@ -34,7 +34,6 @@ import (
"fyne.io/fyne/v2/container"
"fyne.io/fyne/v2/dialog"
"fyne.io/fyne/v2/driver/desktop"
"fyne.io/fyne/v2/theme"
"fyne.io/fyne/v2/widget"
)
@@ -1013,7 +1012,7 @@ func main() {
}
if hasTray {
desk.SetSystemTrayIcon(theme.StorageIcon()) // TODO 換品牌 iconleo logo 進行中);Mac 建議 template 單色
desk.SetSystemTrayIcon(trayIcon()) // 品牌 icon見 trayicon.gomac template 單色、Windows 走墨底完整版)
}
rebuildTray() // 開機即建初始選單(否則第一次狀態回呼前選單是空的)
// 托盤唯一指示器(leo 07-24 裁決):NSApp 起來後把 activation policy 切 Accessory
+44
View File
@@ -0,0 +1,44 @@
package main
import (
_ "embed"
"runtime"
"fyne.io/fyne/v2"
"fyne.io/fyne/v2/theme"
)
// 托盤品牌 icon2026-07-31,接 leo 的 CIS;結掉 main.go 舊 TODO「換品牌 icon」)。
//
// 兩平台要的東西不一樣,所以嵌兩份、開機時選一份:
//
// - macOS 選單列=**template icon**(純黑+alpha),系統依淺色/深色選單列自動反色。
// 直接塞墨底彩色方塊在選單列會變成「一顆黑方塊」,非常醜——這是 CIS 也講明的:
// ≤26px 的情境降級成 chevron,不用完整的 `a>>` 方塊(字在 22pt 下只剩 ~4px 高,糊掉)。
// - Windows 系統匣=完整墨底 icon(系統匣背景不固定,template 那套是 mac 專有)。
//
// ⚠️ fyne v2.5.3 的判斷點(internal/driver/glfw/driver_desktop.go:169):
// **只有 `*theme.ThemedResource` 才會走 `systray.SetTemplateIcon`**
// 傳一般的 `StaticResource` 會走 `SetIcon`=不反色。所以 mac 這條一定要包 ThemedResource
// 不能只是「給一張黑白圖」就以為會自動反色。
//
// 用 go:embed 內嵌,**不讀外部檔案路徑**——打包成 .app/.msix 後工作目錄不是原始碼目錄,
// 靠相對路徑找圖必 404(icon 不見)。
var (
//go:embed assets/tray-template.png
trayTemplatePNG []byte
//go:embed assets/tray-windows.png
trayWindowsPNG []byte
)
// trayIcon 回傳當前平台該用的托盤 icon。
func trayIcon() fyne.Resource {
if runtime.GOOS == "windows" {
return fyne.NewStaticResource("arcrun-tray.png", trayWindowsPNG)
}
// mac(與 Linux 一併走這條:深色 panel 下同樣需要單色可反轉的圖)
return theme.NewThemedResource(
fyne.NewStaticResource("arcrun-tray-template.png", trayTemplatePNG),
)
}