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wiki 已初始化過(push 檔活躍維護),本次補從沒建的 pull 層 + arcrun 化範本: - cards/decisions/ 14 張決策原子卡(含 gloss/實體/typed-edge 三元組): 從 decisions-summary 全量改寫 13 + 新增「薄殼規則晚於實作-MCP漂移是歷史債」1 - TAXONOMY 從 PKM 範本換成 arcrun 軸(子系統 零件架構/cypher/credential/recipe/kbdb/ 薄殼/部署/平台原則 + 形態 架構決策/踩坑/機制說明/禁令/案例經驗) - principles 填 13 條跨全局原則(從 rules/ + mindset 蒸餾) - INDEX 真實視圖(子系統角度 + 決策角度,指向 cards) - system-dev/scripts/ + scripts/ install/update 安裝腳本(template 接入) 純基建/文檔,無業務 code(功能 code 見前一 commit)。 raw source(docs/)0 異動、wiki 卡際連結無斷鏈。 Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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tags: [平台原則, 零件架構, 架構決策]
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gloss: arcrun 的開發預設順序——串服務先寫工作流,只有「全生態必須重用」才把能力編譯成 WASM 零件。
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# 工作流是 default 零件是例外
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← [[decisions/00-INDEX]]
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**來源**:`system-dev/wiki/decisions-summary.md`(零件 vs 工作流)、`.claude/rules/06-mindset.md §1`
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**最後更新**:2026-06-27
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## 摘要
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新需求的預設解是寫工作流(YAML 串 HTTP);零件是稀有例外,只在「全 arcrun 生態必須重用」時才建。
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## 重點
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- AI 的典型走歪=把「需要一個能力」直接翻成「做一個零件」,把「能包」當成「該包」。
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- 工作流構建成本低(YAML)、生命週期短(項目級);零件成本高(TinyGo/AS + WASI)、生命週期長(平台級)。
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- 判準口訣:「他人會重複打這個服務嗎?」否→工作流;是且必要重用→才考慮零件。
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- 反例:mira 的 `claude_api`/`km_writer`/`kbdb_upsert_block` 本是自用膠水,卻被錯做成零件。
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## 實體
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> 本卡內文關鍵實體(也是 graph node)。名+描述供下游 normalize。
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- **工作流**(workflow/YAML 串接)— 用 HTTP + 流程控制 primitive 串服務的資料產物,arcrun 的預設開發單位。
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- **零件**(component/WASM component)— 編譯成 .wasm 的可重用能力單元,獨立部署成 Worker,稀有例外。
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- **必要重用**(全生態重用)— 「全 arcrun 生態的人都會打同一服務」這個門檻,是建零件的唯一正當理由。
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## 關聯
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### 內文知識關係
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- 零件 >> 對立於 >> 工作流
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- 必要重用 >> 是建零件的前提 >> 零件
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### 卡片關係
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- [[工作流是default零件是例外]] >> 是其特例 >> [[自力救濟階梯-缺能力怎麼補]]
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- [[工作流是default零件是例外]] >> 共享世界觀 >> [[薄殼原則-能力長在API]]
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