package main import ( "context" "embed" "os" "sync/atomic" collector "arcrun-rag/collector" "github.com/wailsapp/wails/v2" "github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/options" "github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/options/assetserver" "github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/options/mac" wruntime "github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/runtime" ) //go:embed all:frontend/dist var assets embed.FS //go:embed build/trayicon.png var trayIcon []byte type wailsCtx = context.Context // 版本號由 build 時 -ldflags 注入(同 arcrun-tray 的規矩)。 var version = "dev" // quitting 區分「按 ×(收起來)」與「按托盤的結束(真的退)」。 // 兩者都會走 OnBeforeClose,沒有這個旗標就無法分辨——leo 08-06 實撞: // 「結束 Arcrun」點了沒反應,只能強制結束,導致新版覆蓋不了舊版。 var quitting atomic.Bool // beginQuit 舉旗表示「這次是真的要退出」,由 App.Quit()(托盤的結束)呼叫。 func beginQuit() { quitting.Store(true) } // closeMeansHide 回答「這次的關閉要不要攔下來改成隱藏」。 // 抽成獨立函式是為了**可機械驗證**——OnBeforeClose 需要 Wails 的 ctx,測不到; // 這個判斷才是 leo 08-06 那個 bug 的核心(結束與按 × 共用同一個回呼)。 func closeMeansHide() bool { return !quitting.Load() } // collectorModeFlag 是「把自己當同步引擎跑」的第一個參數。 // // 🔴 2026-08-06 leo 裁決:「不要兩支,寫成一支檔案」。 // // collector 的程式碼已經編進這個執行檔(arcrun-rag/collector.Run), // 所以 supervisor 拉起子行程時跑的是**同一個 exe**,只是多帶這個參數。 // 磁碟上不會出現第二支執行檔——那正是 Windows Defender 判 dropper 的特徵 // (封測者實撞 Trojan:Win32/Sabsik.FL.A!ml,檔案被隔離)。 // // 用雙連字號開頭而不是子命令,是為了與 collector 自己的子命令(scan/sync/direct…) // 區分:使用者手動打的是那些,這一個是我們內部用的。 const collectorModeFlag = "--collector" func main() { // 🔴 必須是 main() 的**第一件事**:這個模式下不能碰 GUI、托盤、單一實例鎖, // 否則每跑一輪同步就會多一個托盤 icon、還會被單一實例鎖擋掉。 if len(os.Args) > 1 && os.Args[1] == collectorModeFlag { os.Exit(collector.Run(os.Args[2:])) } app := NewApp() // 🔴 托盤必須在**主執行緒**建立(NSStatusItem 內部會 new NSWindow, // AppKit 規定 NSWindow 只能在主執行緒 new)。 // 踩過的兩個錯(都真機實測炸掉): // ① systray.Run() 自己開 loop ⇒ 與 Wails 搶主 loop ⇒ SIGTRAP // ② 在 OnStartup 或 goroutine 裡呼叫 ⇒ 「NSWindow should only be // instantiated on the main thread!」⇒ SIGABRT // 正解:main() 一開始(還在主執行緒)就 RunWithExternalLoop 註冊並 start, // 它不阻塞,接著再把主執行緒交給 wails.Run()。 // 🔴 托盤必須在**主執行緒**建立(NSStatusItem 內部會 new NSWindow)。 // 改用原生 NSStatusItem(見 tray_darwin.m)——實測證明 energye/systray // 在 RunWithExternalLoop 之下**根本不會建立托盤**(onReady 從未觸發)。 setupTray(app) installSignalHandler() // 收到 TERM/INT 要能正常退出(不必強制結束) err := wails.Run(&options.App{ Title: "Arcrun", // 這裡的 Width/Height 只是**開得起來的保底值**;真正的尺寸在 OnStartup // 依螢幕算(見下方 resizeToScreenFraction)。保底值不能大於常見筆電 // 的可視高度,否則 ScreenGetAll 失敗時會沿用它而擠出畫面外 // (leo 08-06 實撞:1000x700 在他的 Windows 上「高度太高快擠到外面了」)。 Width: 960, Height: 600, MinWidth: 820, MinHeight: 560, AssetServer: &assetserver.Options{Assets: assets}, // 🔴 2026-08-06:沒有這段,Arcrun.exe **點幾次就開幾個實例**, // 每個實例各掛一個系統匣 icon(leo 的封測者開到 4 個,分不清該點哪個), // 而且每個實例還各自拉一份 collector 子行程。 // macOS 由 LaunchServices 天然單實例 ⇒ 這個病**只在 Windows 現形**。 // 第二次啟動=叫醒既有視窗後自己退出(Wails 內部 os.Exit(0))。 SingleInstanceLock: &options.SingleInstanceLock{ UniqueId: "dev.arcrun.rag.daemon", OnSecondInstanceLaunch: func(options.SecondInstanceData) { app.ShowWindow() }, }, // 🔴 2026-08-06(leo 實測):「在 Mac 似乎 disable 了全螢幕的按鈕, // 應該要讓使用者需要時可以全螢幕。查看 Windows 時全螢幕是可以用的」。 // 真兇在 Wails 原始碼,不在我們的視窗設定: // window.go:92 `if frontendOptions.Mac != nil { … zoomable = !mac.DisableZoom … }` // ⇒ **沒設 Mac 時 zoomable 維持零值 false** // WailsContext.m:208 `if (!zoomable && resizable) { [zoomButton setEnabled:NO]; }` // ⇒ 綠色按鈕被停用。Windows 沒有這段,所以只有 Mac 壞。 // 解=給一個**空的** Mac options(DisableZoom 預設 false ⇒ zoomable=true)。 Mac: &mac.Options{}, OnStartup: func(ctx wailsCtx) { app.startup(ctx) // 🔴 必須在 NSApp 起來之後才切 Accessory——Wails 在 // applicationWillFinishLaunching 硬設 Regular,會蓋掉 Info.plist 的 // LSUIElement。詳見 dock_darwin.go(取回 604704a 的原版)。 hideDockIcon() resizeToScreenFraction(ctx) // 視窗=螢幕 70%,置中(leo 08-06 照 Google Drive) startSupervisor() // 🔴 daemon 本體:不啟動就不會同步 // 🔴 托盤必須在**主執行緒**建立(NSStatusItem 會 new NSWindow)。 // OnStartup 不是主執行緒 ⇒ 直接呼叫會炸 // 「NSWindow should only be instantiated on the main thread!」(實測)。 // 用 Wails 的 dispatch 把它丟回主執行緒。 }, // 🔴 daemon 是常駐程式:關窗只是收起來,**不能真的結束** // (結束=停止看守資料夾,使用者不會預期按 × 就不再同步)。 // // 🔴 2026-08-06(leo 實測):「在托盤按右鍵結束 Arcrun 但實際上 Dock 上的沒結束… // 唯一結束法是強制結束…因為舊版沒結束導致無法覆蓋,**如果不知道怎麼強制結束的人 // 就放棄了**」。 // 真兇:Wails 的 `runtime.Quit()` **也走這個 OnBeforeClose**—— // frontend.go:364 `func (f *Frontend) Quit() { … if !OnBeforeClose(ctx) { mainWindow.Quit() } }` // 我們無條件回 true ⇒ `mainWindow.Quit()` 永遠不執行 ⇒ 結束選單點了沒用, // 而且還順手 WindowHide ⇒ 看起來像關掉了、其實行程還活著。 // (AppDelegate.m:41 的 applicationShouldTerminate 也一律回 NSTerminateCancel, // 把決定權整個交給這個回呼——所以這裡回 true 就真的沒有任何出口。) // 解=用 quitting 旗標區分「按 ×(收起來)」與「按結束(真的退)」。 OnBeforeClose: func(ctx wailsCtx) bool { if !closeMeansHide() { return false // false=放行,Wails 才會真的呼叫 mainWindow.Quit() } wruntime.WindowHide(ctx) return true // true=攔下關閉(按 × 只是收起來) }, HideWindowOnClose: true, // Dock 不出現 icon:Wails v2.13 的 mac.ActivationPolicy 還沒開放(原始碼裡是註解掉的), // 而 Info.plist 的 LSUIElement **會被 Wails 啟動時的 Regular policy 蓋掉** // (leo 08-06 實撞:Dock 與托盤兩邊都顯示)⇒ 改在 OnStartup 呼叫 hideDockIcon() // runtime 切 Accessory。plist 的 LSUIElement 保留(決定啟動當下的初始 policy)。 Bind: []interface{}{app}, }) if err != nil { println("Error:", err.Error()) } } // screenFraction 是預設視窗佔螢幕長寬的比例。 // // 🔴 leo 2026-08-06 兩次調整,**以第二次為準**: // - 先說「default 50% 螢幕長寬」(因為寫死的 1000x700「高度太高快擠到外面了」) // - 實際看到 50% 後改口:「**我查看 Google Drive 的視窗,它應該是大約螢幕長寬的 70%, // 因為你改成 50% 後顯得太小**」 // // ⇒ 70%。要再調就改這一個常數,不要散在各處。 const screenFraction = 0.70 // resizeToScreenFraction 把視窗調成螢幕長寬的 screenFraction 並置中。 // // 寫死尺寸在 1366x768 這種常見筆電上,扣掉工作列就幾乎頂到底。 // 依螢幕算才不會在別人機器上爆版——我們沒有全世界的螢幕可以試。 // // 拿不到螢幕資訊時**什麼都不做**(沿用 options 的保底值),不要瞎猜一個數字: // 猜錯的後果就是原本那個病。 func resizeToScreenFraction(ctx wailsCtx) { screens, err := wruntime.ScreenGetAll(ctx) if err != nil || len(screens) == 0 { return } // 優先用「視窗現在所在的那面」;沒有就退回主螢幕,再退回第一面。 s := screens[0] for _, c := range screens { if c.IsCurrent { s = c break } if c.IsPrimary { s = c } } // Size 是邏輯像素(Wails 設定尺寸用的單位);舊欄位 Width/Height 已 deprecated, // 但某些平台只填舊欄位 ⇒ 兩個都試,取得到值的那個。 w, h := s.Size.Width, s.Size.Height if w == 0 || h == 0 { w, h = s.Width, s.Height } if w == 0 || h == 0 { return } nw, nh := int(float64(w)*screenFraction), int(float64(h)*screenFraction) wruntime.WindowSetSize(ctx, nw, nh) wruntime.WindowCenter(ctx) // 留痕:使用者回報「視窗太大/太小」時,這一行直接說出當時螢幕多大、算出多大。 // 沒有它就只能請人量像素(08-06 我自己就卡在這)。 appLog("視窗依螢幕 %dx%d 設為 %dx%d(%.0f%%)", w, h, nw, nh, screenFraction*100) } // setupTray 建立選單列 icon。 // // 🔴 leo 2026-08-05:「依照 google drive,托盤裡**只剩下按右鍵會結束**, // // 其他設定都在這個頁面,**點擊托盤的 icon 就立刻展開界面**」 // // ⇒ 左鍵=直接開視窗(不彈選單);右鍵=只有一項「結束 Arcrun」。 // // 所有設定都在視窗裡,托盤不再是第二套 UI(fyne 版把設定塞在下拉選單, // leo:「daemon 設定項越來越多,不可能統統塞在下拉選單」)。 // // 🔴 **不可以用 systray.Run() 開自己的迴圈**(我第一版這樣寫,真機一跑就 SIGTRAP): // // macOS 的選單列必須在**主執行緒**跑,Wails 已經佔著那條 loop, // 兩個 toolkit 搶主 loop ⇒ `signal arrived during cgo execution` 直接崩。 // 正解是 `RunWithExternalLoop`——它只註冊、把 start/end 交給既有的 loop 呼叫。 var trayStart, trayEnd = func() {}, func() {}