#!/usr/bin/env bash # check-tray.sh — 托盤行為的機械閘(t194,leo 真機測出四個 bug 後補) # # 🔴 為什麼要有:這四個 bug **編得過、也跑得起來**,只有真的去點才會發現。 # 我改完只驗「build ok」就想交,被交付警察攔下。 # ⇒ 把「點不下去的部分」用可機械檢查的**前置條件**守住。 set -uo pipefail cd "$(dirname "$0")" FAIL=0 ok(){ printf " ✅ %s\n" "$1"; } ng(){ printf " ❌ %s\n" "$1"; FAIL=1; } echo "━━━ 托盤行為前置條件 ━━━" # ① template icon:純黑+大量透明、尺寸 22/44 python3 - <<'PY' || exit 1 import zlib,struct,sys d=open('build/trayicon.png','rb').read() pos=8; idat=b''; w=h=ct=0 while posI',d[pos:pos+4])[0]; t=d[pos+4:pos+8] if t==b'IHDR': w,h,_,ct=struct.unpack('>IIBB',d[pos+8:pos+18]) if t==b'IDAT': idat+=d[pos+8:pos+8+ln] pos+=12+ln if w not in (22,44) or ct!=6: print(f" ❌ tray icon 應為 22/44 的 RGBA,got {w}x{h} ct={ct}"); sys.exit(1) raw=zlib.decompress(idat); ch=4; stride=w*ch+1 rows=[];prev=bytearray(w*ch) for y in range(h): f=raw[y*stride];line=bytearray(raw[y*stride+1:(y+1)*stride]) for i in range(len(line)): a=line[i-ch] if i>=ch else 0;b=prev[i];c=prev[i-ch] if i>=ch else 0 if f==1: line[i]=(line[i]+a)&255 elif f==2: line[i]=(line[i]+b)&255 elif f==3: line[i]=(line[i]+(a+b)//2)&255 elif f==4: pp=a+b-c;pa,pb,pc=abs(pp-a),abs(pp-b),abs(pp-c) pr=a if(pa<=pb and pa<=pc) else (b if pb<=pc else c) line[i]=(line[i]+pr)&255 rows.append(bytes(line));prev=line al=[rows[y][x*4+3] for y in range(h) for x in range(w)] opq=sum(1 for a in al if a>200) if opq > len(al)*0.5: print(f" ❌ tray icon 幾乎全不透明({100*opq//len(al)}%)⇒ 會顯示成方塊"); sys.exit(1) cols={tuple(rows[y][x*4:x*4+3]) for y in range(h) for x in range(w) if rows[y][x*4+3]>200} print(f" ✅ template icon:{w}x{h}、不透明 {100*opq//len(al)}%、顏色 {len(cols)} 種 {list(cols)[:1]}") PY # ② 原生托盤:三個必要條件(每一個都是實測踩過的坑) python3 - <<'PY2' || exit 1 import sys m=open('tray_darwin.m',encoding='utf-8').read() g=open('tray_darwin.go',encoding='utf-8').read() bad=[] # (a) 不可用 dispatch_async(main_queue):Wails 佔住主執行緒後不跑標準 run loop, # 排進 main queue 的 block 永遠不會執行(實測 log 只印到 dispatching…) if 'dispatch_async(dispatch_get_main_queue' in m: bad.append('用了 dispatch_async(main_queue) ⇒ Wails 之下不會執行') # (b) 必須 performSelectorOnMainThread:NSStatusItem 要主執行緒+NSApp 已初始化 if 'performSelectorOnMainThread' not in m: bad.append('缺 performSelectorOnMainThread ⇒ NSStatusItem 建不起來或崩潰') # (c) 不可 setMenu:——設了選單,按鈕 action 不會被呼叫,左鍵也會變成彈選單 if '.item setMenu:' in m or 'item.menu = self.menu;' in m and 'item.menu = nil' not in m: bad.append('把選單常駐掛在 statusItem 上 ⇒ 左鍵會失效') # (d) 不可再依賴 energye/systray(實測它在 RunWithExternalLoop 下根本不建托盤) if 'energye/systray' in g: bad.append('還在用 energye/systray ⇒ 外部 loop 之下不會建立托盤') if bad: for b in bad: print(f" ❌ {b}") sys.exit(1) print(" ✅ 原生托盤:主執行緒建立、不常駐掛選單、未依賴 systray") PY2 # ③ ShowWindow 要能叫回「已開但被蓋住」的視窗 for f in WindowUnminimise WindowShow WindowSetAlwaysOnTop; do grep -q "runtime.$f" app.go && ok "ShowWindow 有 $f" || ng "ShowWindow 缺 $f(叫不回被蓋住的視窗)" done # ④ 結束路徑:收訊號 → 停子行程 → 等它真的不見 grep -q "signal.Notify" supervise.go && ok "有處理 SIGTERM/SIGINT" || ng "沒有訊號處理(只能強制結束)" grep -q "waitCollectorGone" supervise.go && ok "結束前會等 collector 真的不見" || ng "沒等子行程 ⇒ 會留孤兒" echo [ $FAIL -eq 0 ] && echo "✅ 托盤前置條件全過" || { echo "❌ 未過——不准交貨"; exit 1; }