package main // diagnostics_engine_e2e_test.go — t213 phase 3 端到端驗證(考卷 Q2 缺口)。 // // 舊版診斷檔看得到 pending=0,但分不出「真的做完了」還是「daemon 早就掛了沒人知道」—— // 因為完全沒有時間資訊。這支測試用**真的執行檔+真的 supervisor 子行程**(同 App 在真機上 // 做的事,見 supervise.go startSupervisor),證明新加的 local.engine 這組欄位不是憑空編出來 // 的假象,而是真的跟著子行程死活變動: // // 情境一(存活中):子行程剛拉起、跑過至少一輪 → engine.alive=true、 // seconds_since_last_sync 是幾秒內的新鮮心跳。 // 情境二(考卷 Q2 的核心,刻意製造「同步停擺」):把子行程停掉(模擬同步引擎掛掉/ // 停止——不是「整個 App 被關掉」那種情況,那種情況下 App 根本不會被打開來按 // 「匯出診斷檔」,不在本檔驗證範圍)→ engine.alive=false、headline 講人話說明、 // last_sync 凍結在停止前那一刻不再前進、seconds_since_last_sync 隨等待時間持續變大。 // // 刻意零帳號、零網路:這支測試只驗「心跳(LastSync)跟著子行程死活走」這條機制本身, // 不需要任何雲端憑證,任何機器上都能跑、都穩定。 import ( "encoding/json" "os/exec" "path/filepath" "testing" "time" "arcrun-rag/collector/supervisor" ) func TestDiagnosticsEngine_ReflectsRealSupervisorLifecycle(t *testing.T) { if testing.Short() { t.Skip("拉真子行程+等真心跳,跑起來要十幾秒,-short 跳過") } // 🔴 先編再改 HOME(同 freshinstall_e2e_test.go 的教訓:Go 模組快取會寫進 HOME, // 先改 HOME 再 build 會把唯讀快取寫進暫存目錄,測試結束清不掉)。 bin := filepath.Join(t.TempDir(), "arcrun-app-test") if out, err := exec.Command("go", "build", "-o", bin, ".").CombinedOutput(); err != nil { t.Fatalf("編不出執行檔:%v\n%s", err, out) } home := t.TempDir() t.Setenv("HOME", home) t.Setenv("USERPROFILE", home) // 需要至少一個帳號:LoadDirectConfig 會拒絕零帳號的設定(「缺必填欄位:accounts」, // 連迴圈都進不去),但這個帳號**不必連得上**——cypher_url 刻意指向一個解析不出來的 // 網址,驗證的是「心跳(LastSync)跟著子行程死活走」這條機制,不是雲端連線本身。 cfg := &directConfig{ Manifest: filepath.Join(home, ".arcrun-rag", "manifest.json"), Accounts: []accountCfg{{CypherURL: "https://example.invalid.test", Namespace: "test", APIKey: "test"}}, } if err := saveCfg(cfg); err != nil { t.Fatalf("存設定失敗:%v", err) } sup = supervisor.New(bin, configPath()) sup.ArgPrefix = []string{collectorModeFlag} t.Cleanup(func() { sup.Stop() }) sup.Start() // ── 情境一:等到子行程真的活著、心跳過至少一輪 ── deadline := time.Now().Add(15 * time.Second) for { s := loadSyncStatus() if collectorAlive() && s.LastSync != "" { break } if time.Now().After(deadline) { t.Fatalf("等 15 秒子行程都沒完成第一輪心跳(alive=%v, LastSync=%q)", collectorAlive(), s.LastSync) } time.Sleep(200 * time.Millisecond) } app := &App{} aliveOut := app.buildDiagnosticsPayload() aliveJSON, _ := json.MarshalIndent(aliveOut, "", " ") t.Logf("── 情境一(存活中)完整診斷檔 ──\n%s", aliveJSON) if !aliveOut.Local.Engine.Alive { t.Fatalf("情境一:engine.alive 應為 true,得到 %+v", aliveOut.Local.Engine) } if aliveOut.Local.Engine.SecondsSinceLastSync == nil || *aliveOut.Local.Engine.SecondsSinceLastSync > 10 { t.Fatalf("情境一:last_sync 應該是幾秒內的新鮮心跳,得到 seconds_since_last_sync=%v", aliveOut.Local.Engine.SecondsSinceLastSync) } // ── 情境二:停掉子行程,模擬同步引擎掛了/被停止(考卷 Q2)── frozenLastSync := aliveOut.Local.Engine.LastSync sup.Stop() // 等一段「真的有時間流逝」,讓 seconds_since_last_sync 明顯拉開(不是量測誤差)。 time.Sleep(6 * time.Second) stoppedOut := app.buildDiagnosticsPayload() stoppedJSON, _ := json.MarshalIndent(stoppedOut, "", " ") t.Logf("── 情境二(已停擺)完整診斷檔 ──\n%s", stoppedJSON) if stoppedOut.Local.Engine.Alive { t.Fatal("情境二:子行程已經 Stop(),engine.alive 應為 false") } if stoppedOut.Local.Engine.LastSync != frozenLastSync { t.Fatalf("情境二:子行程停了之後不該再有新心跳,last_sync 卻變了:停前 %q,停後 %q", frozenLastSync, stoppedOut.Local.Engine.LastSync) } if stoppedOut.Local.Engine.SecondsSinceLastSync == nil || *stoppedOut.Local.Engine.SecondsSinceLastSync < 5 { t.Fatalf("情境二:心跳停了 6 秒以上,seconds_since_last_sync 應該 >=5,得到 %v", stoppedOut.Local.Engine.SecondsSinceLastSync) } if stoppedOut.Local.Engine.Headline == "" { t.Fatal("情境二:alive=false 時 headline 不該是空的——這是給人看的『還在不在跑』答案") } t.Logf("✅ Q2 證據鏈完整:pending 不變的情況下,alive/last_sync/seconds_since_last_sync 三者都反映了子行程真的停了") }