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leo 2026-08-15:「我是說不是要用真實的資料夾套新規範做一次?」 對 matrix/arcrun/docs 的兩個節點做了真的萃取(不是模擬): · docs/ 5 篇原稿 → 5 文件卡 + 9 概念卡 + 1 主題(結構性閘) · user_requirements/ 4 篇 → 2 文件卡 + 7 概念卡 + 1 主題(讓生態自己長) 踩到並如實處理的四個邊緣案例: ① arcrun-landing-page/ 只有 .jsx/.html/.css ⇒ 依規範不是節點,不建 .wiki(index 說明有寫) ② credential_parts.md 29KB、12 個 H2,超過 20KB 分段門檻 ⇒ 只萃 §0–§2,其餘八段在文件卡上如實標明未做——一張卡蓋不住 29KB ③ wishlist.md 是「空」的第三種:指針檔(不是沒東西、不是紀錄) ⇒ 標 no_concept 不產卡。我第一版給它產了卡,wiki-lint 當場報孤島卡抓到 ④ 三個子節點未萃,在 index 標「未萃」——標出來使用者才分得出「沒東西」和「還沒做」 並依 leo 的判準拿掉 type 欄位: 「在這個類似 Logseq 的結構裡根本不分,你要想的是在寫函式時是否不同」 逐一檢查 place_card/patch_card/promote_hub/split_hub/渲染/三個信號/lint ——沒有任何函式需要類型欄位,需要的全是結構屬性(有無父/有無子/有無判斷), 而那三個都是現算的。⇒ type: hub 與 hub_kind 拿掉,wiki-lint 改成用算的。 promote_hub 因此不是改型別,是在有子的卡上補一段判斷,型別自己就變了。 實測:docs 樹 節點 2|卡片 27|卡外邊 62,十五項全 0,退出碼 0 Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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tags, gloss, created, updated
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用戶拉一個按鈕,後面自然綁上 webhook——不用解釋 webhook 是什麼。 | 2026-05-20 | 2026-08-15 |
視覺優先開發
摘要
u6u 的低門檻策略:讓抽象概念從具體操作裡浮現,而不是先教會使用者術語。
重點
- 先做前端按鈕、輸入框,後端邏輯跟著綁上去
- 點下去就看到工作流 ⇒ 概念從操作裡長出來
- 它迴避的是 解釋 webhook 的困難
- 延伸:cypher 放大就是 graph,每個功能可以摺疊成一點,也可以 zoom in 展開調整 ⇒ 同一個碎型結構
實體
- 視覺優先(策略)— 先給看得見的操作,再讓概念浮現。
- 摺疊與展開(互動)— 功能可收成一點也可展開調整。
關聯
內文知識關係
- 前端按鈕 >> 綁定 >> webhook
- cypher 放大 >> 就是 >> graph
卡片關係
- 視覺優先開發 >> 屬於 >> u6u_design
- 視覺優先開發 >> 迴避了 >> 解釋 webhook 的困難
出處(原文 >> 提及 >> 本卡,可多筆)
../u6u_design.md>> 提及 >> 視覺優先開發